王者荣耀:天美无脑的调整 偷塔流成为主流 导致游戏体验变差

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在王者荣耀中,很多玩家应该都有发现最近版本改动非常频繁,除了惯例的英雄调整外,游戏核心的地图、模式以及玩法的改动,也明显的在进一步提升,这样做的目的自然也是为了让游戏的品质得到提升,从而继续吸引玩家。

 

虽然这些改动最终通过调整的确都挺好,但从每次大版本更新之后的情景就可以看出,改动之后导致的游戏内容变化太大了,一些不够谨慎的改动也导致各种问题层出不穷,比如之前出现的献祭流、养猪流玩法,都很改动有关。

 

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而在目前的体验服中,天美进行了两次的大规模更新,总共更新的游戏数据已经接近2G的大小了,这似乎也已经接近客户端的大小,足以说明更新的内容挺多。但从目前公布的内容来看,除了新英雄和皮肤、模式之外,似乎也没有什么值得关注的内容,实际上天美这次对游戏的机制进行了大改动,虽然看起来的确解决可一些复杂的问题,但也有弊端同样存在。

 

王者荣耀:天美无脑的调整 偷塔流成为主流 导致游戏体验变差1

 

天美在体验服中降低了兵线的收益,所有的小兵可以得到的金币数量大幅度降低,这样做的目的自然是为了让游戏更平衡一些,避免线上部分英雄发育太快,导致影响其他英雄体验。其中受影响最大的就是射手了,他们的发育速度减缓之后,明显会导致输出能力受到致命的影响,想要打出压制上单的能量恐怕很难了。

 

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而与此同时为了弥补这个改动,天美对防御塔破坏之后的赏金进行了提升,中后期的时候一座塔将比一个连杀状态的玩家更值钱了,也就是说想要更快上分,必须得推塔能力更强。如果仅仅只是单一的调整那没问题,但如果这两者一起改动,此消彼长之下的射手恐怕又会出现守不住塔的问题,防御塔直接就会强拆了。

 

王者荣耀:天美无脑的调整 偷塔流成为主流 导致游戏体验变差3

 

这导致结果就是更多玩家对防御塔执着,同时一些不在意防御塔的玩家,将会在版本改动之后栽大跟头,因为被拆塔之后经济的差距将会更容易拉开,这样就会导致丢兵了。更严重的就是后期的翻盘能力,在这个版本兵线强化之后,只要对面没太大的失误攻破三路,基本上没有翻盘的机会,团战赢了也就拖一下而已。

 

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可能是为了解决这个问题,天美也有出一个新的匹配机制,也就是晋级赛时的积分提升,同时如果恶意坑人将会被扣更多分,这个改动生效之后,都会让游戏的上分难度降低。但同时也会导致王者段位烂大街,很多实力可能只有钻石的玩家通过花费足够的实力,也可以成功的打上王者段位,如果从这些方面也可以明显的看出,天美的改动的确不够明智,无脑的调整将会导致游戏体验变差,偷塔流成为主流。

 

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